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周杰倫入局元宇宙 元宇宙概念是什么意思

 / 倒序?yàn)g覽   © 本筆記版權(quán)由 劉伶 解釋?zhuān)鼓涿D(zhuǎn)載

#筆記內(nèi)容# 2022-10-19

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周杰倫入局元宇宙 元宇宙概念是什么意思




  「本文來(lái)源:北青網(wǎng)」


  2021年被不少人稱(chēng)為“NFT”元年,NFT的發(fā)展是今年全球區(qū)塊鏈領(lǐng)域的一個(gè)重要突破。如今,除了各大企業(yè)外,不少明星歌手也紛紛入局,各式潮流數(shù)字藏品開(kāi)始進(jìn)入大家的視線(xiàn)。


  2022年1月1日11時(shí),潮流藝術(shù)娛樂(lè)體驗(yàn)Ezek平臺(tái)正式開(kāi)始發(fā)行限量版NFT項(xiàng)目,銷(xiāo)售通道剛打開(kāi)便有大量用戶(hù)涌入,網(wǎng)頁(yè)一度陷入卡頓狀態(tài)。這份NFT之所以備受關(guān)注,更大程度上是因?yàn)橛兄芙軅惖募映帧?br />

  2021年12月18日,Ezek就透露將聯(lián)合潮流品牌PHANTACi發(fā)布首個(gè)NFT項(xiàng)目Phanta Bear(幻象熊),發(fā)行上限10000個(gè),單價(jià)0.26個(gè)以太幣(約人民幣6200元),總價(jià)超6200萬(wàn)元。今天開(kāi)售后,Phanta Bear在5分鐘內(nèi)就售出了3000個(gè),約40分鐘內(nèi)全部售出,并且共燃燒約300個(gè)以太幣。Phanta Bear是由10000個(gè)通過(guò)算法生成的數(shù)字收藏品的集合,可兼作Ezek俱樂(lè)部的會(huì)員卡。每只幻象熊只有一組獨(dú)特的特征,并為其主人解鎖不同的、獨(dú)特的訪(fǎng)問(wèn)級(jí)別和特權(quán)。


  據(jù)了解,PHANTACi是由周杰倫與好友Ric Chiang在2006年共同創(chuàng)立的潮流品牌,而疊加星星眼的小熊Phanta Bear則是PHANTACi品牌的核心IP。根據(jù)官網(wǎng)介紹,Phanta Bear NFT可兼作Ezek俱樂(lè)部的會(huì)員卡,未來(lái)可以使用其N(xiāo)FT門(mén)票進(jìn)入最新技術(shù)的VR/XR虛擬演唱會(huì)及相關(guān)虛擬地產(chǎn),并享有其他線(xiàn)上線(xiàn)下權(quán)益。


  根據(jù)相關(guān)信息顯示,歌手林俊杰也認(rèn)購(gòu)了一只Phanta Bear。2021年11月23日,林俊杰就在推特上宣布,自己購(gòu)買(mǎi)了Decentraland平臺(tái)上的三塊虛擬土地,正式涉足元宇宙。他購(gòu)買(mǎi)這三塊“地皮”據(jù)估算花了大約12.3萬(wàn)美元(約78.72萬(wàn)元人民幣)。


  NFT全稱(chēng)為Non Fungible Token,中文直譯非同質(zhì)化代幣。它是區(qū)塊鏈衍生出來(lái)的一個(gè)概念。在與藝術(shù)品結(jié)合后,可以賦予藝術(shù)品或其它事物唯一標(biāo)識(shí)。而通過(guò)區(qū)塊鏈標(biāo)記了用戶(hù)對(duì)于特定資產(chǎn)的所有權(quán),可以使得NFT成為這一特定資產(chǎn)公認(rèn)的可交易性實(shí)體。


  2021年以來(lái)NFT市場(chǎng)依舊迎來(lái)了爆發(fā)性的增長(zhǎng),不僅國(guó)外發(fā)展迅速,國(guó)內(nèi)如騰訊、阿里、網(wǎng)易等公司也均上線(xiàn)了NFT產(chǎn)品。但由于NFT概念還比較超前,商業(yè)模式也不太清晰,其也面臨著因相關(guān)法律制度不完善而存在政策或監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn),以及未來(lái)不可預(yù)料的發(fā)展風(fēng)險(xiǎn)等等。


  本次NFT的發(fā)行方Ezek也在免責(zé)聲明中表示,本商品并非金融商品或任何投資理財(cái)型商品,商品之設(shè)計(jì)目的并非作為投資之用,無(wú)論購(gòu)入或出售本商品,為購(gòu)買(mǎi)者自行決定且自行負(fù)責(zé)之行為。


元宇宙概念是什么意思

  一定經(jīng)常看到一個(gè)很邪乎的詞"元宇宙(Metaverse)"。先是美國(guó)的游戲公司Roblox憑借元宇宙的概念,股價(jià)一路飆升,450億美元的估值不僅超過(guò)了游戲界大佬EA,甚至比育碧和Take-Two加起來(lái)還多。


  Roblox本質(zhì)上是一個(gè)用戶(hù)創(chuàng)作游戲的社區(qū),它被看好的原因就是用現(xiàn)在可以實(shí)現(xiàn)的技術(shù)解決了元宇宙的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),就是打造一個(gè)人人可創(chuàng)造,人人可進(jìn)入的虛擬世界。雖然畫(huà)面還很簡(jiǎn)陋,但是較低的創(chuàng)作門(mén)檻讓這個(gè)平臺(tái)擁有超過(guò)5000萬(wàn)個(gè)用戶(hù)自制關(guān)卡。


  前幾天Facebook宣布把公司名改為Meta,并表示將會(huì)把業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)向元宇宙,再次把"元宇宙"這個(gè)詞推上了熱搜。


  但是估計(jì)大部分玩家的想法都是"元宇宙是個(gè)啥玩意""這玩意跟游戲有啥關(guān)系"。


  今天我們就把那些高大上的科技圈術(shù)語(yǔ)全扔掉,用人話(huà)來(lái)解釋一下"元宇宙"到底是個(gè)什么玩意,以及這個(gè)東西對(duì)我們會(huì)有什么影響。


  "元宇宙"雖然名字聽(tīng)起來(lái)很唬人,但是這只是科技圈的常用手段罷了,搞個(gè)高大上的名字好像很厲害,其實(shí)元宇宙只是一個(gè)代號(hào),你如果想叫它Matrix、艾恩葛朗特或者QQ空間也沒(méi)什么問(wèn)題,只是個(gè)名字而已。


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  元宇宙目前并沒(méi)有公認(rèn)的定義,但是元宇宙的核心可以概括為以下幾點(diǎn):


  1、人人都可參與創(chuàng)造的虛擬世界


  2、所有人都能隨時(shí)隨地進(jìn)入這個(gè)世界


  3、你可以在這個(gè)虛擬世界里做大多數(shù)以前在現(xiàn)實(shí)世界做的事情,比如跟朋友聊天、玩游戲、看演唱會(huì),甚至是在虛擬世界里工作。


  是不是有點(diǎn)《黑客帝國(guó)》那個(gè)味兒了,其實(shí)大體上來(lái)說(shuō)元宇宙就是低配的腦后插管,一句話(huà)就可以概括元宇宙的本質(zhì)"創(chuàng)造一個(gè)讓人沉浸的虛擬世界",夸張點(diǎn)說(shuō),基本上除了吃喝拉撒和繁衍后代這些只能在現(xiàn)實(shí)里解決的事之外,幾乎所有的事情都可以在元宇宙里解決。


  現(xiàn)在這個(gè)概念應(yīng)該比較清楚了,其實(shí)并沒(méi)有什么復(fù)雜的東西,元宇宙就是你在《頭號(hào)玩家》或者《失控玩家》這些電影里看到的,或者很多科幻小說(shuō)都曾經(jīng)描寫(xiě)過(guò)的那種虛擬世界。


  至于什么NFT、VR、區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng),都只是用來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)概念的技術(shù)和工具而已,如果你不是投資人或者科技圈人士,不用去理解這些細(xì)節(jié)也完全沒(méi)所謂。


  那么第一個(gè)問(wèn)題就來(lái)了,火爆全網(wǎng)的元宇宙,跟游戲到底有啥關(guān)系?


  這就要說(shuō)一個(gè)現(xiàn)象,進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代以后,很多硬件和軟件技術(shù)的進(jìn)步,都是被娛樂(lè)需求驅(qū)動(dòng)的。用人話(huà)說(shuō),就是人類(lèi)的天性就是愛(ài)玩,跟玩相關(guān)的東西能賺錢(qián),能賺錢(qián)才有預(yù)算去研究技術(shù)。


  所以元宇宙要想發(fā)展,游戲絕對(duì)是最大的動(dòng)力。所以第一個(gè)成規(guī)模的、成熟的元宇宙概念公司是做兒童游戲社區(qū)的Roblox,雖然做出來(lái)的東西還很粗糙,但是1.5億的月活躍用戶(hù)不是開(kāi)玩笑的。


  所以要說(shuō)元宇宙這個(gè)概念火了對(duì)游戲玩家有啥好處的話(huà),最直接的可能就是VR游戲或許能擺脫現(xiàn)在這種半死不活的狀態(tài),畢竟現(xiàn)在VR游戲除了網(wǎng)紅擔(dān)當(dāng)《節(jié)奏光劍》和品質(zhì)擔(dān)當(dāng)《半條命Alyx》之外基本上就沒(méi)什么拿得出手的東西了。


  第二個(gè)問(wèn)題就是,元宇宙離我們還有多遠(yuǎn)?


  這個(gè)事沒(méi)人能給出精確到多少年的回答,但是可以確定的是,完全體的元宇宙離我們還很遠(yuǎn)。


  就拿Facebook這次大張旗鼓的元宇宙主題發(fā)布會(huì)來(lái)說(shuō)吧,全長(zhǎng)一個(gè)多小時(shí)的完整發(fā)布會(huì)估計(jì)沒(méi)幾個(gè)人看完,我是全看完了,一句話(huà)概括:全是概念,沒(méi)有產(chǎn)品。全程用各種炫酷的CG來(lái)展示"未來(lái)"的元宇宙是啥樣的,但是現(xiàn)在能實(shí)現(xiàn)什么,進(jìn)展如何,基本上沒(méi)提,只畫(huà)了一張大餅。


  那為啥沒(méi)提具體的進(jìn)展呢?因?yàn)榫蜎](méi)啥實(shí)際進(jìn)展。


  要實(shí)現(xiàn)扎克伯格理想中的元宇宙體驗(yàn),其中一項(xiàng)核心技術(shù)就是VR,既然還不能腦后插管,虛擬現(xiàn)實(shí)就是目前能實(shí)現(xiàn)的最有沉浸感的技術(shù)。但是VR技術(shù)從誕生的那天起就"未來(lái)可期",發(fā)展了這么多年到現(xiàn)在,索尼的PSVR才賣(mài)出去500萬(wàn)臺(tái),連PS4一億銷(xiāo)量的零頭都不到;微軟的XBOX更直接,干脆就放棄了VR,并表示"沒(méi)有人需要VR"。
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